PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN FISIKA KELAS XII SMA ...-PDF Free Download

http://eprints.ums.ac.id/28094/15/publikasi.pdf

>>PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN FISIKA KELAS XII SMA ...-PDF Free Download Pdf [Fast DOWNLOAD]<<


Related Books

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id PERANCANGAN ...

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id PERANCANGAN ...

PERANCANGAN APLIKASI ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK ANAK KELAS SATU SEKOLAH DASAR . Juanita Oktaviani Gunawan . Desain Komunikasi Visual . Fakultas Seni Rupa dan Desain . Universitas Sebelas Maret . Jl. Kunti Blok AL-18, Grogol, Sukoharjo (087834966698) ([email protected]) Pembimbing 1: Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn, Dipl.Art . Pembimbing 2: Ercilia Rini Octavia, S.Sn ...

Continue Reading...
APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA KOREA UNTUK UMUM KOREAN ...

APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA KOREA UNTUK UMUM KOREAN ...

APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA KOREA UNTUK UMUM BERBASIS ANDROID KOREAN LANGUAGE LEARNING APPLICATION FOR PUBLIC BASED ON ANDROID Sarah Suryaningsih 1, Yuningsih 2, Wawa Wikusna 3 1Proodi D3 Manajemen Informatika, 2Fakultas Ilmu Terapan, 3Univesitas Telkom "[email protected] , [email protected] , 3wawa1wikusna @tass.telkomuniversity.ac.id

Continue Reading...
APLIKASI PEMBELAJARAN DO’A SEHARI-HARI UNTUK UMUM BERBASIS ...

APLIKASI PEMBELAJARAN DO’A SEHARI-HARI UNTUK UMUM BERBASIS ...

APLIKASI PEMBELAJA. RAN DO’A SEHARI-HARI UNTUK UMUM BERBASIS VISUAL BASIC 6.0 . TUGAS AKHIR . Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat . mencapai gelar Ahli Madya Komputer . INDAH PERMATASARI . 112406201. PROGRAM STUDI DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA . DEPARTEMEN MATEMATIKA . FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM . UNIVERSITAS SUMATERA UTARA . MEDAN . 2014. Universitas ...

Continue Reading...
IMPLEMENTASI CARD DALAM PERANCANGAN PROGRAM BANTU ...

IMPLEMENTASI CARD DALAM PERANCANGAN PROGRAM BANTU ...

Perancangan dan pengembangan aplikasi dilakukan dengan metode Collaborative Analysis of Requirement and Design (CARD). Kesimpulan yang diperoleh berdasarkan penelitian dan pengujian antarmuka aplikasi kepada pengguna menunjukkan bahwa penerapan metode CARD dalam pengembangan aplikasi program bantu pembelajaran membaca dapat menghasilkan antarmuka yang baik bagi pengguna dengan kebutuhan khusus ...

Continue Reading...
APLIKASI PENGENALAN HURUF HIJAIYAH UNTUK ANAK USIA DINI ...

APLIKASI PENGENALAN HURUF HIJAIYAH UNTUK ANAK USIA DINI ...

1 APLIKASI PENGENALAN HURUF HIJAIYAH UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS 3D MENGGUNAKAN UNITY DAN VUFORIA Rizqi Ul Husna*1, Irfan Nurudin2 1Program Studi Teknik Informatika STMIK EL Rahma Yogyakarta 2Dosen Program Studi Teknik Informatika STMIK EL Rahma Yogyakarta e-mail *[email protected], [email protected] Abstract Introduction of hijaiyah letters especially for kids indeed very ...

Continue Reading...
PENGEMBANGAN PEMBELAJARAN DARING

PENGEMBANGAN PEMBELAJARAN DARING

Perancangan Pembelajaran: konten. Proses Pengembangan Analyze Design and Develop Implement Evaluate Identify Instructional Issues Analyze setting Design Alternative Solutions Identify Learning Outcomes Conduct instructional analysis Identify student’s entry behavior Identify core and basic competencies Write test, assignment, exercises Select instructional strategy Develop instructional ...

Continue Reading...
PERANCANGAN APLIKASI TRYOUT UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS ...

PERANCANGAN APLIKASI TRYOUT UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS ...

Tujuan perancangan aplikasi tryout ujian nasional adalah mempersiapkan dan menguji kemampuan siswa-siswi kelas tiga SMP Advent untuk menghadapi ujian nasional dengan pelatihan soal-soal, memberikan kemudahan bagi pihak sekolah dan siswa-siswi dalam penyelenggaraan tryout ujian nasional karena menggunakan computer aided test (CAT), dan menambah ilmu pengetahuan bagi para siswa-siswi sehingga ...

Continue Reading...
Rancang Bangun Aplikasi Augmented Reality Pemilihan Sepatu ...

Rancang Bangun Aplikasi Augmented Reality Pemilihan Sepatu ...

aplikasi augmented reality pemilihan sepatu berdasarkan ukuran kaki pengguna adalah sebagai berikut: 1. Kajian pustaka dari penelitian sebelumnya 2. Augmented reality 3. Vuforia 4. Unity 5. Pengolahan citra digital 3.2 Perancangan Sistem Perancangan sistem dibangun berdasarkan hasil dari analisis kebutuhan dan pengambilan data. Pada perancangan ...

Continue Reading...
PEMANFAATAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY UNTUK ...

PEMANFAATAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY UNTUK ...

Aplikasi ini menggunakan ARToolKit sebagai media menampilkan hasil Augmented reality. Pendekatan atau metode yang digunakan pada penelitian ini adalah penelitian kualitatif dengan metode pengumpulan data berupa library research, yaitu dengan mencari referensi dari buku perpustakaan dan juga dari internet yang berhubungan dengan objek yang diteliti, dimana referensi tersebut dijadikan landasan ...

Continue Reading...
PENGEMBANGAN DAN PENERAPAN SOFTWARE BSE TEMATIK ...

PENGEMBANGAN DAN PENERAPAN SOFTWARE BSE TEMATIK ...

aplikasi kemudian diujicobakan kepada kelompok sampel sehingga menghasilkan software aplikasi yang layak digunakan. Setelah software aplikasi dinyatakan layak untuk digunakan selanjutnya dilakukan sosialisasi melalui pelatihan kepada kelompok populasi sebanyak 712 orang secara bertahap. Kata Kunci : software aplikasi,pembelajaran tematik, BSE ABSTRACT Research development and application ...

Continue Reading...
RENCANA PROGRAM DAN PEMBELAJARAN SEMESTER

RENCANA PROGRAM DAN PEMBELAJARAN SEMESTER

PEMBELAJA RAN 2 3 4 Mampu membuat perencanaan robust dengan perancangan pendanaan proyek yang tepat Discovery Learning Mampu mengenali dan merancang berbagai benefit proyek sekaligus merasionalisasi portfolio proyek dengan sumber daya yang terbatas, serta mampu mempertahankan proposal untuk diuji oleh pihak ahli keporyekan yang didatangkan

Continue Reading...